第一个知识交流框架(KEF)的结果已经由英国研究中心发表, 评估大学与同类院校在知识交流方面的表现.

mg摆脱在知识产权和商业化方面得分很高, 以及与企业合作.

总共有七个类别. 完整的分类是可用的.

经营者总协会不是一个排名表, 但英国的大学是根据可比较的资料分类的. The mg电子游戏摆脱 is part of ‘Cluster X’; a group of large, 高研究密集型和宽学科的大学承担了大量的优秀研究.

In Cluster X much of the research taking place is funded by UKRI and other government bodies; with a discipline portfolio balanced across STEM and non-STEM although with less clinical medicine activity. X集群大学在学生中也有很大比例的受过教育的研究生.

其他Cluster X机构包括Brunel, 伦敦政治经济学院, 拉夫堡, 皇家霍洛威学院, 达勒姆, 船体, 肯特, 萨里, 纽约, 伯克贝克, 基尔, 兰开斯特, soa, 东安格利亚大学, 埃塞克斯, 埃克塞特, 莱斯特和阅读.

副校长(研究)Jonathan Knight教授说:

我要感谢并祝贺所有为提交KEF和在大学内部进行知识交流而努力工作的同事们.

mg电子游戏摆脱在韩国经营者联合会的知识产权和商业化方面的高分可以归功于mg电子游戏摆脱, 在某种程度上, 到mg摆脱(mg电子游戏摆脱)分离出来的公司取得的巨大成功, 创造强劲的收入并筹集大量投资. 知识产权许可收入的增加也是一个因素, 反映出mg电子游戏摆脱如何支持学者将他们的研究商业化.

该大学将利用KEF的结果,帮助制定一项机构行动计划,作为其承诺的新KE协约的一部分. 该协约将规定在KE的制度良好实践和原则, 包括在战略, 领导和透明度.

SETsquared创新总监Simon Bond说:

牛津大学有着悠久的历史,在广泛的研究领域与工业深度合作, mg电子游戏摆脱的核心任务是什么. 此外, mg电子游戏摆脱学术上的创新,使mg电子游戏摆脱的知识产权和商业化得到了更多的培育. SETsquared企业伙伴关系, 其中包括该大学的SETsquared沐mg摆脱创新中心, 连续三次被评为全球创业孵化第一名, 这也有助于mg电子游戏摆脱的强势定位.

该框架在评估中使用了现有数据和三种叙述陈述. 数据与大学已经通过HESA年度高等教育商业社区互动调查(HE-BCI)收集的数据相同。.

叙事元素包括制度陈述, 以及对当地发展和再生的概述, 和公众参与.

2017年10月,大学部长宣布开发新的知识交流框架(KEF)指标体系,并在政府的产业战略中予以强调. 它旨在为公众和企业提供更多mg电子游戏摆脱大学在知识交流(KE)方面表现的信息,并评估定性和定量的证据, 现在将作为年度评估进行.

2017年的《mg电子游戏摆脱》对知识交流的定义是:

mg电子游戏摆脱科学, 技术, 人文学科或新思想, 指交换知识的过程或其他活动:

A,知识在, 或与…有关, 科学技术, 人文或新思想(视情况而定)和...

B)交易所贡献, 或者可能会有所贡献, (直接或间接地)在英国或其他地方的经济或社会利益.

mg摆脱提交的知识交流框架(KEF)由 研究与创新服务.

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