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人类的连接

孤独对mg电子游戏摆脱社会中成千上万与外界隔绝的人的幸福有着巨大的影响,但mg摆脱的研究正在帮助mg电子游戏摆脱重新联系起来.

一群不同年龄的人在跳舞和玩耍
在第4频道的“4岁老人之家”中,把老人和年轻人聚集在一起. (图片来源:Joss Barratt)

自冠状病毒大流行和随后的封锁措施以来, 今年,mg电子游戏摆脱很多人都觉得自己有点被孤立了. 但是,虽然独处对一些人来说是愉快的, 至少要适度, 孤独对身心健康都有害——研究发现,孤独的影响相当于每天吸15支烟. 它也很普遍 问题, 仅英国就有900万成年人称自己经常或总是感到孤独.

mg电子游戏摆脱孤独仍然有很多误解. mg电子游戏摆脱通常把孤独与老年人联系在一起——约翰·刘易斯的圣诞广告就是一个典型的例子, 月球上的人——当老年人在社会上绝不是最孤立的时候. 事实上, 16到24岁的人最可能形容自己孤独, mg电子游戏摆脱心理学系的朱莉·巴奈特教授解释道. “这可能是因为他们更愿意承认自己的感受,”她说. “但mg电子游戏摆脱真的需要防止这种刻板印象,即只有老年人才会受苦.她还把这种经历与人生转折联系起来, 强调新妈妈是另一个容易孤独的群体.

用“聊天”联系照顾者

近年来,朱莉参与了一个mg电子游戏摆脱数字时代孤独感的研究项目. 这项工作的重点是那些特别孤立的群体, 包括那些非正式的照顾者——那些照顾朋友或家人的人. 研究的一部分包括与护理人员合作设计和开发一种名为“Chatr”的设备,, 是什么让他们通过录音与一群处于类似情况的人联系起来的, 收听和回复语音信息.

朱莉说:

“它是围绕他们的情况设计的. 作为一个例子, 对这些人来说,关心的情况意味着他们不能很自然, 因为他们的日常生活通常是围绕着被照顾者的需求而安排的. 这意味着设计一种通信异步的设备.”

聊天不仅让照顾者有机会与他人建立联系,而不需要身体的存在, 这也让研究人员有机会更多地了解他们的经历. 用户对该设备的评价是积极的, 朱莉希望在未来她能获得资金进一步发展.

她谨慎, 然而, 反对完全依赖与互联网相连的技术来对抗孤立, 因为英国有500万成年人被归为“非互联网用户”. 这意味着他们在过去的三个月里根本没有上网——或者在很多情况下从来没有上网过.

mg电子游戏摆脱对广播特别感兴趣,”她谈到未来的项目时说. “You don’t need a licence for radio; you just plug it in and it plays. 它比电视要简单得多, 它能使人们感到他们是社区的一部分.”

立法对孤独

政策是对抗孤独的另一个重要工具. 瑞秋·福雷斯特·琼斯教授 分析中心 的社会政策 对有学习障碍的成年人和作为他们非正式照顾者的年长父母所面临的困难进行了研究吗. 许多父母报告说,他们不得不承担越来越多的照顾家属的责任, 导致更大的孤立. 由于冠状病毒封锁措施,这一情况在各个方面都有所加剧, 是什么剥夺了支持团体面对面会议和社会活动的机会.

雷切尔解释道:

“人们最终陷入了这样一种境地,他们和年长的父母生活在一起,会遵循父母的日常节奏, 哪些比他们习惯的或可能想要的慢得多."

《mg电子游戏摆脱》还大幅削减了社会护理服务, 该法案允许宣布自己处于“极端”(在人员配备和资源方面面临危机点)的地方议会放松他们在2014年医保法案下的法律职责. “医保法案在很大程度上是为了帮助人们保持独立 只要可能——这都是为了让他们幸福,”她说. “它做的另一件事是移除 你所得到的支持取决于你所住的地方. 相反,《mg电子游戏摆脱》引入了一个全国性的资格门槛.”

蕾切尔希望各国政府就2019冠状病毒病危机及其后果向政策分析专家寻求帮助, 因为他们在寻求支持社会弱势成员的新方式. 她补充说:“我鼓励学生攻读社会政策学位, 因为那才是需要的地方!她还在寻求资金,通过政策实验室开展研究,把决策者聚集在一起, 老年人和老年护理人员,以深入了解他们如何受到封锁和封锁后措施的影响.

两代人之间的生活

居住和户外空间,有不同年龄的人
公会生活在mg摆脱的发展计划. (图片:Marchese伙伴)

研究塑造护理的想法也是中心 大学与公会生活的合作. 该组织致力于建立促进快乐的退休社区, 老年人的健康生活, 并计划在mg摆脱进行开发——这一切都以mg电子游戏摆脱的学术工作为基础.

“这不是一个荒无人烟的绿地, 英国几乎所有的养老村都在那里, 但就在城市的中心,mg电子游戏摆脱死亡研究中心的马尔科姆·约翰逊教授解释道 & 社会. “它将成为代际活动的中心, 那里有很多设施,不仅仅是为居住在那里的人准备的.”

跨年龄段的互动是贯穿马尔科姆研究的一个关键主题, 其中包括第四频道成功的纪录片系列《mg电子游戏摆脱》. 该项目将一群学龄前儿童带入布里斯托尔的退休社区, 让居民们与孩子们亲密无间. 结果令人难以置信的积极:在为期六周的实验结束时,老年人在抑郁症调查问卷中的得分较低,并表现出流动性增强. 作为一个结果, 公会生活 该公司计划在英国各地的每个地方都开设一个托儿所.

马尔科姆说:

“代际不只是指4岁和80岁的人, 但这恰好是展示事物的一种有效方式. 公会生活正在寻找各种各样的方式,以互惠互利的方式吸引人们进入村庄. 这就是关键:互惠.”

澡盆研究将是公会生活项目所有元素背后的驱动力, 从架构到用于支持医疗保健提供的技术. 作为该项目一部分的第一项研究是由该大学教育部的萨姆·卡尔博士领导的, 研究了居住在英国和澳大利亚退休社区的老年人的情感经历.

“在mg电子游戏摆脱采访的人中,超过一半的人都失去了配偶, 在过去的50或60年里,谁是他们最重要的亲密支持者,”他解释说. “有些人在那之后就没有另一半了. 当你失去你的另一半时,它在你的心灵中留下的情感空间是一种独特的孤独.”

山姆发现,许多老年人经历孤独是因为他们生活中的人际关系随着时间的推移而消失, 你的记忆, 你从50岁开始记得的事情, 60, 70年前,没人再谈论这些了. 似乎没人想问你他们的事. 你是谁,你在你的生活中知道什么,在历史的编年史中消失了吗, 可以这么说.”

寻找前进的道路

这些发现可用于指导公会生活社区护理人员的培训计划, 赋予他们从居民那里汲取故事和记忆的能力. 萨姆还希望,建立代际联系可以帮助老年人避免他们的经历不相关或被遗忘. 甚至可以与当地学校合作,充分利用居民提供的体验.

考虑到孤独对那些受其影响的人的深远影响, 以及mg电子游戏摆脱越来越多的意识到这些, 毫无疑问,提出解决方案已经成为当务之急. 在mg电子游戏摆脱的生活中,mg电子游戏摆脱都会经历多次转变——无论是离家去学习, 成为父母或悲伤地面对失去mg电子游戏摆脱所爱的人——mg电子游戏摆脱的目标是确保这些不会对mg电子游戏摆脱的身心健康产生持久的负面影响. “孤独是一种完全正常的体验,”朱莉总结道. “但mg电子游戏摆脱不希望它被确立,让人们在大多数时候感到孤独.”

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本文由Emma Davies为BA2第28期撰写,于2020年8月发表.